Il codice classroom del corso è: qehbz6b
Anche se il corso è in presenza, è obbligatoria l'iscrizione su classroom.
ATTENZIONE. L'orario del corso CORRETTO è:
Venerdì dalle 14 alle 18 - aula informatica 2
Sabato dalle 9 alle 13 - aula Svoboda
Sul sito ufficiale di abamc.it, l'orario delle lezioni NON E' CORRETTO in quanto prevede per CVM solo il sabato, mentre in realtà l'orario corretto è quello indicato sopra, ovvero:
Venerdì dalle 14 alle 18 - aula informatica 2
Sabato dalle 9 alle 13 - aula Svoboda
Prima lezione: venerdì 3 novembre ore 14:00 - Informatica 2 - Via Berardi
Introduzione a Adobe Animate come strumento di creazione di animazioni; in particolare ci soffermeremo su : Introduzione- Personalizzazione maschera - Matita e Linee – Penna – Forme - Selezione contenuti - Manipolare forme - Pennello e gomma - Interazione forme - Mixer dei colori – Gradienti - Colori campione - Creare simboli - Elaborazione simboli – Bottoni – Movieclip – Grafico – Libreria - Strumenti di trasformazione - Pannelli di trasformazione - Menu di trasformazione - Utilizzo dei livelli - Gestione livelli - Fotogrammi chiave - Utilizzo fotogrammi - Strumenti della Timeline - Copia ed incolla dei fotogrammi - Gestione scene - Impostazione documento - Test dei Movieclip - Opzioni di test - Pubblicazione filmato - Ricalco immagini - Divisione immagini - Importazione file Photoshop - Importazione file Illustrator - Trasformazione forme - Trasformazione pilotata - Animazione oggetti - Copia e incolla animazioni - Guide di movimento - Andamento personalizzato - Creazione testi - Animare testi – Filtri - Fusione: esempi di utilizzo - Componenti - Componente: esempio di utilizzo - Animazioni con audio - Effetti base dell’audio - Sincronizzazione dell’audio.
Accenni all’utilizzo di Actionscript finalizzati alla creazione di filmati interattivi e Applicazioni per la piattaforma Android. In particolare: - Pannelli ActionScript - Trace e Commenti - Le variabili - Le funzioni - Bottoni ed eventi - Esempio di navigazione - ActionScript nei componenti.
Tecnica del "passo uno" Con “passo uno” o “Stop motion” si definisce una tecnica di ripresa cinematografica e di animazione. Essa è una tecnica che attualmente viene utilizzata in maniera sempre più rara nel cinema ma che ha un nuovo successo nei video pensati esplicitamente per il canale web. Tuttavia l’animazione in Stop Motion conserva carattere sempre personale e dà la capacità a qualsiasi allievo, provvisto di fantasiosi intenti, di realizzare movimenti molto fluidi, partendo da soggetti che abbiano carattere statico. Alla base della sua sperimentazione c’è la fotografia, la sua rielaborazione e la sequenzialità. Questa tecnica è trasversale nella formazione creativo digitale, poiché tocca la fotografia, il disegno, l’elaborazione digitale dell’immagine, l’elaborazione digitale dl suono, la colorazione digitale del disegno, il montaggio video, la capacità di elaborare e raccontare storie. Durante il corso oltre alla parte teorica, si apprenderanno tutti i software utili alla costruzione di stopmotion (software propri e adattati), le varie tipologie, si vedranno esempi di progetti realizzati e produzioni di maestri del settore; si realizzerà un video con la tecnica stopmotion in aula , relativamente alle infrastrutture a disposizione.