Architettura virtuale

Docente: Carlo Gioventù
  • Frequenza: Obbligatoria
  • Tipologia: Teorico Pratico
  • Durata (ore): 100
  • Crediti Formativi: 8
  • Livello: Triennio
OBIETTIVI
il corso ha come obiettivo di insegnare le modalità progettuali ed esecutive per poter realizzare modelli tridimensionali tramite le tecniche di scultura digitale.
PROGRAMMA
il corso si svolgerà con lezioni teoriche sulla scultura e sulla scultura digitale, successivamente si passerà allo studio dell interfaccia e all'utilizzo del programma Zbrush.
TESTI DI RIFERIMENTO
www.zbrushcentral.com www.pixologic.com
MODALITA' DI ACCERTAMENTO FINALE
il candidato dovrà consegnare: 1) un progetto realizzato in Zbrush (o altro software di scultura digitale), completo in tutte le sue parti. 2) i bozzetti o le immagini di riferimento utilizzate per la realizzazione del modello. la consegna avverrà tramite chiavetta USB con all'interno una cartella "cognomenomecorso" contenente i materiali suddetti.


Offerta formativa

Sede Centrale
P.zza V.Veneto 5
62100 Macerata
T +39 0733 405150

Sede Operativa
Via Berardi, 6  
Macerata
T. +39 0733 405111

Aule distaccate 
Via Garibaldi 79/111
Macerata
T. +39 0733 405141

Aule distaccate 
Via Gramsci
Macerata
T. +39 0733 405142

I.R.M.
ex.conv. S.Giovanni
Montecassiano
T. +39 0733 405125

Biblioteca
P.zza V.Veneto 5
Macerata
T. +39 0733 405145

 

           
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