Informatica per la grafica

Docente: Eugenio Forchielli
  • Frequenza: Obbligatoria
  • Tipologia: Teorico Pratico
  • Durata (ore): 125
  • Crediti Formativi: 10
  • Livello: Biennio
RIFERIMENTI PER LA DIDATTICA A DISTANZA OBIETTIVI
Il corso si propone di introdurre gli studenti alla progettazione di interfacce utente grafiche. Verranno considerate le tecnologie più recenti, che hanno subito una crescita significativa negli ultimi anni grazie allo sviluppo dell’elettronica e dell’informatica, e perfezionato l’utilizzo del pacchetto software Adobe Creative Cloud.
PROGRAMMA
La progettazione grafica e lo studio dei sistemi di interazione sono attività profondamente legate ed essenziali quando si progettano siti web e applicazioni, allo scopo di creare delle interfacce grafiche comprensibili ed efficienti. Due attività identificate dai termini inglesi User Interface Design e Interaction Design. Il corso si inserisce in questo spazio interdisciplinare dove la grafica incontra la programmazione, il fisico si sovrappone al digitale e la sperimentazione si unisce al metodo, per formare dei professionisti della progettazione grafica di interfacce. Le lezioni teoriche trattano i fondamenti della grafica digitale, le caratteristiche tecniche dei dispositivi, i formati di file, le licenze software e l'evoluzione delle interfacce utente grafiche (GUI). Seguono l’analisi di differenti interfacce e l’approfondimento dei principi di interazione e di concetti fondamentali quali l’usabilità e l’accessibilità. Durante le lezioni verranno svolti una serie di esercizi propedeutici alla progettazione di interfacce grafiche, incentrati su precise fasi progettuali: la definizione degli elementi dell’interfaccia, della struttura, dello stile e del sistema di interazione, per concludere con la progettazione e la prototipazione. Al termine delle lezioni gli studenti sono chiamati a progettare un’applicazione o un qualsiasi altro prodotto che preveda un’interfaccia grafica, anche di carattere sperimentale, e produrre una relazione dettagliata sul progetto realizzato. Nell’elaborato finale confluiscono le conoscenze e le competenze sviluppate durante il corso, avviando gli studenti a un’attività che coinvolge una moltitudine di saperi e abilità. Le GUI sono infatti presenti in una vasta gamma di prodotti: siti web, applicazioni, videogiochi, sistemi operativi e software per vari dispositivi elettronici. Scopo del corso è quello di restituire un’immagine completa del design di interfacce, offrendo agli studenti la possibilità di ampliare le proprie conoscenze e di accedere a più ambiti lavorativi.
TESTI DI RIFERIMENTO
Dan Saffer, Design dell'interazione. Creare applicazioni intelligenti e dispositivi ingegnosi con l'interaction design, Pearson, 2007.
Donald A. Norman, La caffettiera del masochista, Giunti Psychometrics, 2019.
Jacopo Pasquini, Simone Giomi, Web usability. Guida completa alla user experience e all'usabilità per comunicare e vendere online, Hoepli, 2014.
Jakob Nielsen, Kara Pernice, Eyetracking web usability. Siti che catturano lo sguardo, Pearson, 2011.
Jeffrey Zeldman, Ethan Marcotte, Sviluppare siti con gli standard web, Apogeo, 2010.
Lawrence Lessig, Remix: il futuro del copyright, ETAS, 2009.
Matteo Di Pascale, Manuale di sopravvivenza per UX designer. Guida pratica alla progettazione, Hoepli, 2014.
Nicholas Negroponte, Essere Digitali, Sperling & Kupfer, 1995.
Paola Castellucci, Dall'ipertesto al Web: Storia culturale dell'informatica, Laterza, 2009.
Pierre Lévy, Il virtuale, Raffaello Cortina, 1997.

Ulteriore materiale didattico fornito dal docente (filmati, documenti e siti web).
MODALITA' DI ACCERTAMENTO FINALE
Durante il corso ogni studente dovrà realizzare dei progetti grafici e di ricerca inerenti la progettazione di interfacce utente grafiche. I progetti, svolti singolarmente e discussi in gruppo, definiscono un percorso propedeutico alla progettazione grafica di un’applicazione o di un altro prodotto dotato di interfaccia grafica, da realizzare al termine del corso. La partecipazione alle lezioni, le esercitazioni e l’elaborato finale saranno oggetto di valutazione in sede d’esame.

logo infopoint


Sede Centrale
P.zza V.Veneto 5
62100 Macerata
T +39 0733 405150

Sede Operativa
Via Berardi, 6  
Macerata
T. +39 0733 405111

Aule distaccate 
Via Garibaldi 87
Macerata
T. +39 0733 405141

Aule distaccate 
Via Gramsci
Macerata
T. +39 0733 405142

I.R.M.
ex.conv. S.Giovanni
Montecassiano
T. +39 0733 405125

Biblioteca
P.zza V.Veneto 5
Macerata
T. +39 0733 405145

 

           
Contatti

Cookie Policy
Privacy policy

Copyright © ABAMC 2022 - Credits